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Guide Kling 4.0 : Keyframes et Omni Reference

Réponse rapide : Kling 4.0 vous permet de placer jusqu'à 10 images clés (keyframes) sur une seule génération de 3 à 30 secondes et d'attacher jusqu'à 15 ressources Omni Reference (images, vidéos et sujets) à la même tâche. Les images clés décident quand l'image change ; l'Omni Reference décide de ce qui reste cohérent. Ne placez des images clés que là où la scène doit changer, et gardez votre prompt dans le même ordre que vos images clés.
Kling 4.0 a été annoncé par Kling AI de Kuaishou le 28 septembre 2026, et deux de ses plus importantes mises à jour concernent le contrôle : les images clés multiples et un Omni Reference beaucoup plus vaste. Kling 3.0 ne proposait qu'une image de début et de fin, et les générations étaient limitées à 15 secondes. Kling 4.0 passe à 30 secondes et vous permet de fixer également le milieu de la vidéo.
Ce guide explique comment ces deux fonctionnalités fonctionnent, comment les planifier sur une chronologie de 30 secondes, et propose trois plans de travail que vous pouvez copier. Kling 4.0 arrivera bientôt sur seedance.tv, ces plans sont donc rédigés pour être préparés dès maintenant et générés dès qu'ils seront disponibles. À la fin, nous comparons cette approche avec les prompts d'horodatage de Seedance 2.5 et son entrée de 50 références, que vous pouvez déjà utiliser ici.
Images clés vs Omni Reference en un tableau
| Images clés (Keyframes) | Omni Reference | |
|---|---|---|
| Ce qu'il contrôle | Quand l'état visuel change | Ce qui reste identique tout au long de la vidéo |
| Maximum | Jusqu'à 10 images clés par génération | Jusqu'à 15 ressources par tâche |
| Type d'entrée | Images fixes placées sur la timeline | Images, clips vidéo, sujets/éléments, voix |
| Utilisation typique | Points narratifs, changements de scène, mouvements de caméra, hero shot | Forme du produit, visage du personnage, tenue, style, voix |
Comment fonctionnent les images clés de Kling 4.0
Une image clé (keyframe) est une image qui indique au modèle : « à ce moment précis de la vidéo, le cadre doit ressembler à ceci ». Avec Kling 4.0, vous pouvez placer jusqu'à 10 images clés dans une seule génération, en plus du flux de travail habituel de première et dernière image.
Le modèle génère ensuite le mouvement entre elles. Votre prompt textuel décrit ce qui se passe dans chaque segment afin que les transitions soient cohérentes.
Les conseils de Kling pour les images clés multiples sont courts et pratiques :
- Placez les images clés là où l'état visuel doit changer, et non à des intervalles fixes. Une image clé toutes les 3 secondes « parce que c'est possible » rend généralement le mouvement rigide.
- N'utilisez que le nombre d'images clés nécessaire à l'histoire. Trois images clés bien choisies valent souvent mieux que dix.
- Ne changez pas tout dans une seule image clé. Changer le personnage, le décor, la caméra, l'éclairage et le style au même moment donne trop de travail de transition au modèle. Changez une ou deux choses à la fois.
- Rédigez le prompt dans le même ordre d'événements que les images clés. Si l'image clé 3 est « produit en cours d'utilisation », le troisième segment de votre prompt doit décrire le produit en cours d'utilisation.
Planifier des images clés sur une chronologie de 30 secondes
L'exemple de plan de Kling pour une vidéo produit de 30 secondes ressemble à ceci :
| Temps | Image clé | Ce qui change |
|---|---|---|
| 0 s | Personnage et décor | Établit qui et où |
| 6 s | Produit introduit | Un nouvel objet entre |
| 12 s | Produit utilisé | L'action change |
| 20 s | Changement de scène ou d'angle | La caméra ou le lieu change |
| 28 s | Hero shot | Cadre final composé |
Notez que les intervalles sont inégaux. Les images clés sont placées sur les points narratifs, pas sur une grille fixe.
Le prompt est ensuite rédigé sous forme de segments de chronologie correspondant à ces points, par exemple 0–5 s, 5–12 s, 12–20 s, 20–27 s et 27–30 s. C'est le même principe que les prompts de chronologie Seedance 2.5, mais ancrés avec des images.
Kling 4.0 accepte des prompts allant jusqu'à 8 000 tokens, vous avez donc de la place pour décrire chaque segment en détail. Les prompts courts sont auto-développés, mais pour les vidéos avec images clés (keyframes), une chronologie rédigée vous donne des résultats plus prévisibles.
Comment fonctionne Omni Reference dans Kling 4.0
Omni Reference est l'endroit où vous téléchargez les éléments qui doivent rester reconnaissables. Dans Kling 4.0, une seule tâche peut accepter jusqu'à 15 ressources au total :
| Type de ressource | Limite |
|---|---|
| Images | Jusqu'à 10 |
| Vidéos | Jusqu'à 5, 30 secondes au total |
| Éléments / sujets | Jusqu'à 7 (jusqu'à 3 peuvent être créés à partir d'une vidéo) |
| Audio | Référence vocale uniquement |
| Total par tâche | Jusqu'à 15 ressources |
Quelques notes pour bien les utiliser :
- Les images sont idéales pour les photos de produits, les visages de personnages, les tenues, les logos et les planches de style (style frames). Utilisez des images nettes et bien éclairées avec un seul sujet clair par image.
- Les vidéos sont utiles lorsque le mouvement ou l'apparence d'un sujet sous plusieurs angles est important. Gardez-les courtes car la limite combinée est de 30 secondes.
- Les éléments / sujets sont des personnages ou des objets réutilisables. En créer un à partir d'une vidéo donne au modèle plus d'angles de travail.
- L'audio est uniquement une référence vocale. Kling ne répertorie pas de références pour la musique ou les effets sonores, décrivez donc la musique et les SFX dans le prompt à la place.
Les limites sont des maximums, pas des objectifs. Deux ou trois références solides maintiennent généralement mieux la cohérence que quinze de qualité inégale.
Comment les Keyframes et Omni Reference fonctionnent ensemble
Le propre résumé de Kling est la meilleure règle à retenir : les images clés (keyframes) définissent quand les choses changent, Omni Reference définit ce qui reste cohérent.
En pratique :
- Téléchargez les constantes dans Omni Reference. Le produit, le personnage principal, la tenue, le style de la marque.
- Créez des images clés uniquement pour les changements. Chaque image clé doit montrer le même personnage ou produit (correspondant à vos références) dans un nouvel état, une nouvelle pose, un nouveau lieu ou un nouvel angle.
- Rédigez le prompt comme une chronologie dans le même ordre que vos images clés, et nommez le sujet référencé de la même manière à chaque fois.
- Décrivez le son dans le prompt. Kling 4.0 génère de l'audio stéréo natif avec synchronisation labiale, ajoutez donc des dialogues, un style musical et des effets par segment.
Un conseil pour créer des images clés : générez-les à partir de la même image de référence avec un modèle d'image tel que Nano Banana 2, en ne changeant qu'une seule chose par image clé. Cela permet de garder les visages et les produits cohérents avant même que le modèle vidéo ne les voie.
Plan de travail 1 : Vidéo produit de 30 secondes
Objectif : une publicité au format 9:16 pour une gourde en acier inoxydable.
Omni Reference (4 ressources) :
- 3 images du produit : face, profil, détail du bouchon
- 1 image du sujet : le coureur qui apparaît dans la publicité
Images clés / Keyframes (5) :
| Temps | Image clé |
|---|---|
| 0 s | Coureur attachant ses chaussures à l'aube sur un pont en ville |
| 6 s | Le coureur sort la gourde d'une poche latérale de sac à dos |
| 12 s | Le coureur boit en pleine course, gouttelettes d'eau visibles |
| 20 s | Plan en contre-plongée alors que le coureur passe devant la caméra |
| 28 s | Gourde sur un rebord en pierre, lever de soleil en arrière-plan, plan produit principal (hero shot) |
Prompt (chronologie) :
0–5 s : L'aube sur un pont de ville calme. Une coureuse en sweat à capuche gris lace ses chaussures, son souffle est visible dans l'air frais. Lumière bleue douce. Bourdonnement ambiant de la ville, oiseaux lointains.
5–12 s : Elle se lève et sort la bouteille en acier inoxydable de la poche latérale de son sac à dos. Gros plan sur le métal brossé de la bouteille et le bouchon noir. Un léger clic métallique.
12–20 s : Courant le long du sentier de la rivière, elle boit à la bouteille en pleine foulée, les gouttelettes captant les premiers rayons du soleil. Une musique électronique entraînante commence.
20–27 s : Travelling en contre-plongée alors qu'elle passe devant la caméra, la bouteille à la main. La musique monte en intensité.
27–30 s : La bouteille est posée sur un rebord en pierre avec le lever du soleil en arrière-plan. Plan fixe héroïque. La musique se termine.
- Images clés sur une grille fixe. Dix images clés uniformément espacées produisent un mouvement saccadé. Placez-les aux moments forts de l'histoire.
- Trop de changements par image clé. Un nouveau personnage, un nouveau lieu, une nouvelle caméra et un nouvel éclairage en même temps est la cause la plus fréquente de transitions désordonnées.
- L'ordre du prompt ne correspond pas à l'ordre des images clés. Le modèle lit les deux. S'ils ne concordent pas, les résultats dérivent.
- Images clés qui ne correspondent pas aux références. Si le visage de l'image clé 4 diffère du sujet Omni Reference, le modèle doit deviner lequel est le bon.
- Attendre de la musique de la référence audio. La référence audio dans Kling 4.0 est réservée à la voix uniquement. Mettez la musique et les effets dans le prompt.
- Planifier en fonction de fonctionnalités non publiées. L'extension vidéo jusqu'à 2 minutes et le HDR 10 bits sont marqués « bientôt disponible » par Kling, alors construisez vos projets actuels dans le cadre d'une seule génération de 30 secondes en SDR.
Images clés Kling 4.0 vs Prompts d'horodatage Seedance 2.5
Les deux modèles peuvent produire une vidéo de 30 secondes en une seule génération, mais ils abordent le contrôle différemment.
| Kling 4.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| Contrôle de la chronologie | Jusqu'à 10 images clés explicites | Prompts d'horodatage et modifications ciblées au niveau des régions |
| Références | Jusqu'à 15 ressources (10 images, 5 vidéos, 7 sujets) | Jusqu'à 50 références multimodales (généralement rapporté : 30 images, 10 vidéos, 10 audios) |
| Référence audio | Voix uniquement | Références audio prises en charge, avec dialogues, musique et SFX natifs |
| Copie de mouvement | Non répertorié | La référence de mouvement copie le mouvement de caméra d'un clip |
| Couleur | HDR 10 bits « bientôt disponible » | 4K native avec couleur 10 bits |
Choisissez Kling 4.0 lorsque vous avez déjà un storyboard sous forme d'images et que vous souhaitez que chaque temps fort soit fixé avec précision. Dix images clés explicites constituent une forme de contrôle très directe.
Choisissez Seedance 2.5 lorsque vous disposez de beaucoup de matériel de référence (un kit de marque, plusieurs angles de produit, de la musique, de la voix) ou que vous souhaitez copier un mouvement de caméra à partir d'un clip de référence. Ses prompts d'horodatage et son guide de référence couvrent les détails.
Pour une comparaison complète, lisez Kling 4.0 vs Seedance 2.5. Si la qualité d'image est votre principale préoccupation, consultez Kling 4.0 4K et HDR 10 bits expliqués.
FAQ
Combien d'images clés Kling 4.0 prend-il en charge ?
Jusqu'à 10 images clés dans une seule génération, pour une vidéo de 3 à 30 secondes. Kling 3.0 ne prenait en charge qu'une image de début et de fin.
Combien de références puis-je utiliser avec Kling 4.0 Omni Reference ?
Jusqu'à 15 ressources par tâche : jusqu'à 10 images, jusqu'à 5 vidéos (30 secondes au total) et jusqu'à 7 éléments ou sujets, dont 3 maximum peuvent être créés à partir de vidéos. La référence audio est réservée à la voix uniquement.
Kling 4.0 Flash prend-il en charge plusieurs images clés ?
Les images clés multiples ne sont pas répertoriées dans le tableau des spécifications de Kling 4.0 Flash, bien que Flash mentionne Omni Reference. Voir Kling 4.0 Flash vs Kling 4.0 pour toutes les différences.
Dois-je utiliser des images clés ou Omni Reference ?
Généralement les deux. Utilisez Omni Reference pour tout ce qui doit rester identique tout au long de la vidéo, et les images clés uniquement là où le plan doit changer.
Essayez sur Seedance
Esquissez les temps forts de votre histoire, choisissez deux à cinq images clés et rassemblez uniquement les références qui comptent. Kling 4.0 n'est pas encore activé ici ; suivez la page Kling 4.0 pour son arrivée et les exemples officiels. En attendant, exécutez le même brief dans Seedance 2.5 via Reference to Video ou Image to Video, ou testez les images de début et de fin avec Kling 3.0. Une fois activé, votre plan d'images clés sera prêt et vous pourrez comparer les deux styles de contrôle côte à côte.
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Mettez en pratique les étapes de ce guide dans Seedance et transformez vos prompts ou images en vidéos abouties en quelques minutes.
Crédits offerts à l'inscription. Forfaits à partir de $28/mois.
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