リアルなモーション転送
参照動画から得られる動きを、キャラクター画像に正確にマッピングします。ダンス、ウォーキング、複雑なアクションなど、あらゆる動きを滑らかでリアルな物理挙動で再現します。
参照動画を活用して、キャラクター画像をダイナミックなアニメーションに変換します。Kling 3.0 モーションコントロールにより、リアルな動きと完璧なキャラクターの一貫性を実現します。
今すぐモーションコントロールを試す参照動画から得られる動きを、キャラクター画像に正確にマッピングします。ダンス、ウォーキング、複雑なアクションなど、あらゆる動きを滑らかでリアルな物理挙動で再現します。
キャラクターの顔の特徴、衣装、独自のスタイルを維持したまま、新しいアクションを実行させることができます。当社のAIは、アニメーション全体を通してキャラクターが認識可能かつ一貫性を保つよう保証します。
長尺のキャラクターアニメーションを生成できます。動画向き(Video orientation)を選択すると、最大30秒間の一貫した動きを参照できます。画像向き(Image orientation)を選択すると、高品質な10秒間のクリップを生成できます。
標準(720p)およびプロフェッショナル(1080p)の両モードに対応しています。プロフェッショナルなプロジェクト、ソーシャルメディア、映画的なストーリーテリングに適した、鮮明でクリアな動画出力を実現します。
以下の簡単なステップに従って、Kling 3.0 を使ってキャラクターを生き生きとさせましょう
アニメーション化したいキャラクターの明確な画像をアップロードしてください。PNG/JPG形式、最大10MB。
模倣したい動きを含む動画をアップロードしてください。MP4/MOV形式、最大100MB。
向きと品質を選択し、「生成」をクリックしてください。数分で結果が得られます。
参照動画を用いたキャラクターアニメーション化に関する一般的な質問
Kling 3.0 モーションコントロールは、静止したキャラクター画像の動きを参照動画によって制御できる高度なAI機能です。この機能は、動画から得られる「モーション」を画像内の「被写体」へ効果的に転送します。
キャラクターの向き(Orientation)は、主なポーズの基準を決定します。「画像向き」では、人物が元の写真と同じ向きを保ちます(最大10秒)。「動画向き」では、キャラクターが参照動画の向きに従います(最大30秒)。
参照動画はMP4またはMOV形式で、サイズは最大100MBまでです。最良の結果を得るには、動画内の動きが明確で、被写体が適切にフレーム内に収められていることが推奨されます。
モーションコントロールの利用料金は、最終動画の再生時間および品質モード(720p/1080p)に基づいて算出されます。生成ツール内で「作成」ボタンをクリックする前に、正確な料金をご確認いただけます。
カメラのパン(左右)、チルト(上下)、ズームイン/アウト、回転、ドリー・プッシュ/プルを制御できます。被写体の動きは、ユーザーがアップロードした参照動画によって制御されます。AIがその動きのパターンを解釈し、生成されたシーンに適用することで、精密な演出家レベルの制御を実現します。
テキストプロンプトは、被写体、シーンの描写、ビジュアルスタイルに焦点を当ててください。動きに関する情報はすべて参照動画に任せて、文章で動きを説明しないようにしましょう。意図的な動きを明確に示す2~5秒の短いクリップを使用すると、抽象的な文章による動きの記述よりもはるかに正確な結果が得られます。
標準的な動画生成では、シーンのすべての動きをテキストまたは画像のみで決定します。一方、モーションコントロールでは、参照動画を第3の入力として追加することで、AIに明確な動きの指示を与えます。これにより、予測可能で制御可能な動きが実現し、精密なカメラワークやキャラクターの振り付けを必要とするクリエイターにとって理想的です。
Kling 3.0 モーションコントロールは、横長(16:9)および縦長(9:16)の両向きで、最大1080pの動画を出力します。標準的なクリップ長は5秒ですが、対応するプランでは10秒まで延長可能です。出力はMP4形式で提供され、ダウンロードやさらに編集を行うための準備が整っています。