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- Seedanceビデオプロンプトガイド:コピーして使えるSeedance 2.0ビデオプロンプト15選
AIの概要
効果的なSeedanceビデオプロンプトとは?
優れたSeedanceビデオプロンプトは、1つの短いショットを定義します。被写体、アクション、シーン、カメラワーク、タイミング、そして維持すべき詳細を指定します。例:「夜の濡れた通りを横切るランナー。腰の高さからのミディアムトラッキングショット。顔と赤いジャケットは変更しないこと。」メインのアクションは1つ、カメラの動きも1つに絞りましょう。
Seedance AIビデオプロンプトで画像、動画、音声の参照素材を使うには?
自分でも試してみますか?
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各参照素材に1つの役割を与えます。画像は外観や構図の維持、動画は動きやカメラワークのガイド、音声はリズム、雰囲気、対話のガイドに使用します。プロンプト内でそれぞれの役割を明記し、異なる参照素材に同じ詳細を制御させないようにしてください。
Seedance 2.0でキャラクターや製品の一貫性を保つには?
クリーンな参照素材を使用し、不可欠な特徴のみを保護します(顔、髪型、服装、プロポーション、製品の形状、パッケージ、ブランドカラーなど)。動きはシンプルに保ち、クリップ全体を通してズレがないか確認してください。正確さが求められるロゴ、ラベル、UIテキストは、編集時に追加しましょう。
Seedance 2.0でカメラの動きとタイミングを制御するには?
「5秒かけてゆっくりとズームイン」や「腰の高さで並行トラッキング」など、測定可能なカメラの指示を1つ使用します。カメラの動きと被写体のアクションを分離してください。タイミングが重要な場合は、イベントを順番に記述し、矛盾する動きを削除します。
コピーして使えるSeedance 2.0ビデオプロンプト15選
用途に合ったプロンプトを選び、括弧内の詳細を置き換えて、リストされたワークフローに従ってください。修正をテストする際は、モデル、アスペクト比、長さ、ソース素材は変更しないでください。
シネマティックショットとカメラワーク
1. シネマティック・トラッキングショット
ワークフロー: テキストから動画へ
用途: 旅行、ファッション、スポーツ、現実の環境を移動するあらゆる被写体。
プロンプト: [被写体]が[場所]を安定して移動する。[カメラの高さ]からのミディアムサイドプロファイル・トラッキングショット。[長さ]秒間、一定の距離を保つ。[時間帯]の光、リアルな接地感、安定した背景の遠近感。[アイデンティティの詳細]は変更しないこと。急なズームや旋回は禁止。
2. ゆっくりとしたカメラ旋回
ワークフロー: テキストから動画へ
用途: 彫刻、車両、家具など、テキストで側面を説明できるオブジェクト。
プロンプト: [表面]に配置された[被写体]のクローズアップ。[開始角度]から[終了角度]まで、一定の距離でゆっくりと[90/120]度カメラが旋回する。[光源]が[素材]の上を優しく掃引する。シルエット、色、表面の質感を安定させること。カット、カメラの揺れ、オブジェクトの追加は禁止。
3. ドローンによるお披露目
ワークフロー: テキストから動画へ
用途: 風景、建築、リゾート、シネマティックな確立ショット。
プロンプト: [前景のオブジェクト]の後ろから始まる広角の空撮。[メインの場所]を明らかにするためにカメラがゆっくりと上昇し、水平線を安定させる。[天気]、[時間帯]、リアルな奥行き、大気の霞、[長さ]秒間の連続ショット。急なチルト、速度変化、新しい建物の追加は禁止。

製品広告とソーシャル動画
4. TikTok製品フック
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: 実際の製品やパッケージ画像から作成する、9:16の高速フック動画。
プロンプト: アップロードした[製品]画像を使用。最初の1秒で、手が製品を[表面]に置き、[特徴]を明らかにする。わずかな手持ち感のある動き、明るい[光源]、鮮明な製品ビュー、キャプション用の上のセーフスペース。パッケージの形状、ラベルの配置、ブランドカラーは変更しないこと。架空のテキストやコントロールは禁止。
5. UGC製品デモンストレーション
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: 美容、キッチン、フィットネスなど、説得力のあるデモンストレーションが必要な日常製品。
プロンプト: アップロードした[製品]画像を9:16のUGCシーンで使用。[人物]が[目に見える使用方法]という1つのアクションを[現実の場所]で行う。ミディアムクローズアップ、自然な窓の光、穏やかな手持ちの動き、[長さ]秒間。製品を完全に見せ、パッケージのレイアウトと色を維持すること。余分なアクセサリーは禁止。
6. 高級製品のお披露目
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: 香水、時計、ジュエリー、化粧品、プレミアムパッケージ。
プロンプト: アップロードした[製品]のパックショットを[高級な表面]で使用。狭い[暖色/寒色]のキーライトが[素材]の上を移動する間、ゆっくりとズームインするマクロショット。背景は[長さ]秒間静止したままにする。製品の形状、キャップ、ラベルの配置、色は変更しないこと。手やオブジェクトの追加は禁止。
この制御されたテストでは、ソース画像と目に見える生成設定を固定しているため、ソースからプロンプト、出力までを追跡できます。
テスト済みプロンプト: 黒い石の上に置かれた、AI生成された琥珀色の香水パックショットを使用。狭い暖色のキーライトが琥珀色のガラスの上を左から右へ移動する間、ゆっくりとズームインするマクロショット。背景は5秒間静止したままにする。ボトルの形状、ゴールドのキャップ、中央のラベル配置、琥珀色の液体の色、黒い石、背景は変更しないこと。手、オブジェクトの追加、カット、旋回、カメラの揺れは禁止。
| AI生成ソース画像 | Seedance生成結果 |
|---|---|
![]() |
AI生成ソース画像と実際のSeedance出力。製品の形状、ラベルの配置、ゆっくりとしたズームイン、左から右への光の掃引についてクリップ全体を確認してください。Seedance 2 Mini · 画像から動画へ · 16:9 · 5秒 · 480p · サウンドオフ。
7. アプリまたはUI機能デモ
ワークフロー: 画像から動画へ — 実際のインターフェースのスクリーンショットを使用し、編集時に正確なUIコピーを追加します。
用途: 実際のインターフェースのスクリーンショットに基づいた製品ツアーや機能発表。
プロンプト: アップロードした[アプリまたはウェブサイト]のスクリーンショットを使用。[機能エリア]に向かってゆっくりとズームインし、カーソルがクリックせずに[コントロール]を指す。元のレイアウト、アイコン、間隔、ブランドカラー、目に見えるテキストは変更しないこと。コントロールの捏造、ラベルの書き換え、インターフェースの回転は禁止。
画像から動画へ・キャラクターの一貫性
8. 製品画像のアニメーション化
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: 承認済みのパックショットを、見えない側面を捏造することなく、繊細な製品クリップに変える。
プロンプト: アップロードした[製品]画像を、ゆっくりとしたズームインまたはわずかな視差と、[方向]からの柔らかな光の掃引でアニメーション化する。元の構図、製品の形状、パッケージ、ラベルの配置、色、背景レイアウトは変更しないこと。[長さ]秒間。新しいオブジェクトやカメラの旋回は禁止。
9. 同じキャラクターの維持
ワークフロー: 参照から動画へ
用途: 繰り返し登場するキャラクター、キャンペーンのタレント、複数ショットのストーリー。
プロンプト: 参照キャラクターを使用し、これらのアイデンティティ機能をロックする:[顔の形]、[髪型]、[服装]、[特徴的なアクセサリー]、[体のプロポーション]。キャラクターが[新しい場所]で[1つのアクション]を行う。[光源]を使い、一定の距離でミディアムトラッキングショット。キャラクターの重複、衣装の変更、顔の特徴の変更は禁止。
10. ポートレートを自然にアニメーション化
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: プロフィール画像、エディトリアルポートレート、静かなキャラクター紹介。
プロンプト: アップロードしたポートレートを、呼吸がほとんど感じられない程度の自然な瞬きでアニメーション化する。ロックされたミディアムクローズアップ、柔らかな[光源]、[長さ]秒間。顔、髪型、肌の色、服装、背景は変更しないこと。首を振る、唇の動き、年齢の変化、カメラの揺れは禁止。
11. シームレスなループの作成
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: ウェブサイトのヒーロー画像、環境背景、承認済みの最初のフレームから構築されたソーシャルループ。
プロンプト: アップロードした[シーン]から[長さ]秒間のカメラ固定ループを作成する。[単一の繰り返しの動き]がスムーズに動き、最後のフレームで正確に開始位置に戻る。すべてのオブジェクトと背景の詳細を変更しないこと。カット、新しいオブジェクト、ループポイントでの明るさのジャンプは禁止。
キャラクターの一貫性テスト — プロンプト #10
この制御されたテストでは、上記のポートレートアニメーションプロンプトを、同じ参照画像と目に見える生成設定で使用します。
テスト済みプロンプト: アップロードしたポートレートを、呼吸がほとんど感じられない程度の自然な瞬きでアニメーション化する。ロックされたミディアムクローズアップ、カメラ左側からの柔らかな拡散窓光、5秒間。顔、センター分けの肩までの黒髪、肌の色、錆びた赤のセーター、フレーミング、ダークスレートの背景は変更しないこと。首を振る、唇の動き、年齢の変化、カメラの動き、背景のズレは禁止。
| AI生成参照ポートレート | 実際のSeedance出力 |
|---|---|
![]() |
参照画像と実際のSeedance出力。顔、髪、服装、背景のズレについて、1フレームではなくクリップ全体を確認してください。また、首を振ったり唇を動かしたりせずに、瞬きが自然であることを確認してください。Seedance 2 Mini · 画像から動画へ · 16:9 · 5秒 · 480p · サウンドオフ。
クリエイティブ、アクション、音声シーン
12. アニメのアクションシーケンス
ワークフロー: 参照から動画へ
用途: 参照デザインを維持する必要がある、様式化されたキャラクターアクション。
プロンプト: [顔]、[髪型]、[衣装]、[武器]を持つ参照キャラクターを使用。広角ショットで、キャラクターが[場所]で[攻撃または回避]を1回行う。カメラは一定の速度で横に追跡し、アクションが終わると停止する。[照明]、[長さ]秒間、制御されたモーションライン。余分な手足やシーンのカットは禁止。
13. 振り付けされた格闘シーン
ワークフロー: 参照から動画へ
用途: 参照された2人のキャラクター間での、読み取り可能な1回の攻撃と防御の交換。
プロンプト: [場所]で参照キャラクターAとキャラクターBを使用。Aが1回攻撃し、Bが1回防御し、両者とも停止する。胸の高さでロックされた広角カメラ、[光源]、[長さ]秒間。両者の顔、服装、開始位置、プロポーションは変更しないこと。余分な戦闘員、カット、手足の重複は禁止。
14. 変身動画
ワークフロー: 画像から動画へ
用途: ファッションの変化、素材の変身、ビフォーアフターのお披露目。
プロンプト: アップロードした[被写体]画像を使用。ロックされた全身ショットで、ポーズ、カメラ、背景、床との接触を固定したまま、[開始状態]が[長さ]秒かけて徐々に[最終状態]に変身する。[光源]は一定に保つ。顔と体のプロポーションは変更しないこと。カット、回転、被写体の追加は禁止。
15. シュールまたはミームスタイルのショート動画
ワークフロー: テキストから動画へ
用途: 1つのイベントと、正確にタイミングを合わせた音声キューを持つ短い視覚的ジョーク。
プロンプト: [馴染みのある場所]にいる[普通の被写体]の9:16ロックショット。最初の1秒で[単一のシュールなイベント]が発生し、被写体が1回反応してフレーム内に留まる。イベントが始まる瞬間に[サウンドキュー]を再生し、対話はなし。リアルな[光源]、ドライなコメディのタイミング、[長さ]秒間。キャプション、シーンの変更、2つ目のジョークは禁止。
弱いプロンプト vs 専門的なSeedanceビデオプロンプト
Seedanceビデオプロンプトの専門家は、結果が失敗した後にプロンプト全体を書き直すのではなく、一度に1つの目に見える変数を変更します。モデル、アスペクト比、長さ、ソース素材を固定して、プロンプトの変更を分離できるようにしてください。
プロンプトの具体性テスト
弱いプロンプト: シネマティックな香水製品動画を作って。
生成結果の問題: 被写体は見えていますが、プロンプトが構図、カメラパス、照明の方向、または維持すべき詳細を定義していません。

修正されたプロンプト: 黒い石の上に置かれた琥珀色の香水ボトルのマクロ製品ショット。正面左から正面右へ、一定の距離で連続するゆっくりとした90度の旋回。暗い背景が静止している間、狭い暖色のキーライトがガラスの上を掃引する。ボトルの形状、キャップ、ラベルの配置、琥珀色の液体の色は変更しないこと。テキスト、手、オブジェクトの追加、カット、カメラの揺れは禁止。
今回変更した点: プロンプトの具体性がテスト変数でした。修正版では、ショット、カメラパス、光、維持ルールを定義し、目に見える生成設定は固定しています。

次に観察すること: 構図、被写体の視認性、照明の方向、完全なカメラパスを比較してください。旋回とタイミングが成功したかどうかを判断する前に、各クリップ全体を確認してください。
Seedance AIビデオプロンプトを参照素材に適応させる方法
Seedance AIビデオプロンプトは、各入力が何を制御するかを指示する必要があります。言葉でシーンを定義する必要がある場合はSeedanceテキストから動画へを、承認されたフレームで外観や構図を制御したい場合はSeedance画像から動画へを、アイデンティティや動きのガイドが重要な場合は参照から動画へを使用してください。参照素材を多用したテストを構築する前に、Seedance 2.0モデルページでサポートされている入力を確認してください。
| 入力 | 役割 | プロンプトで記述すべきこと |
|---|---|---|
| テキスト | シーンとアクションの定義 | 被写体、アクション、カメラ、タイミング |
| 画像 | 外観や構図のロック | 何が動き、何が変わらないべきか |
| 動画 | 動きやカメラワークのガイド | どの動き、ペース、カメラパスに従うか |
| 音声 | リズム、雰囲気、対話のガイド | 音源、話者、言語、セリフ、タイミング |
- 各参照素材に1つの主要な役割を与えてください。
- 外観、カメラパス、タイミングについて2つの入力が競合する場合は、生成前にどちらの入力を優先するかを決定してください。
準備に関するアドバイスについては、画像から動画へのAIガイドをお読みください。その他のカメラやプロンプトのパターンについては、初心者向けAIビデオプロンプトを参照してください。
失敗したSeedanceビデオプロンプトの修正
以下の最も近い問題を見つけ、1つの変数を変更し、同じ設定とソース素材で再生成してください。
| 問題 | 最初にテストする変更 |
|---|---|
| 動きが混沌としている | メインのアクションを1つに絞る。 |
| カメラの指示が無視される | 冒頭付近で測定可能なカメラパスを1つ使用する。 |
| キャラクターや製品がズレる | クリーンな参照素材を使用し、3〜5つの不可欠な特徴を保護する。 |
| シーンが一般的すぎる | 物理的な場所、素材、光源、時間帯を1つ追加する。 |
| ロゴ、ラベル、UIテキストが読めない | 動きを減らし、編集時に正確なテキストを追加する。 |
| 音声や対話が一致しない | セリフを短くし、話者とタイミングを指定する。 |
| ループポイントで飛ぶ | 移動距離を減らし、開始位置に戻るようにする。 |
| テスト間で結果が異なる | すべての入力を固定し、プロンプトの変数を1つだけ修正する。 |
結論
有用なSeedanceビデオプロンプトは、テストできるほど短く、評価できるほど具体的です。このSeedanceビデオプロンプトガイドでは、15のSeedance 2.0ビデオプロンプト、参照ワークフロー、制御された比較方法、8つの問題に対する修復シーケンスを紹介しました。
プロンプトを1つ選び、括弧内の変数を置き換え、生成設定を固定し、目に見える決定を一度に1つずつ修正してください。
自分でも試してみますか?
このガイドの手順をSeedanceでそのまま試し、プロンプトや画像を数分で完成度の高い動画に変えましょう。
登録で無料クレジット。プランは月額$20から。

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