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- Runway での Hailuo 3(ガイド):アクセス方法、参照素材、クレジットおよび高品質なショットの取得
AI Overview
Hailuo 3 は Runway で利用可能ですか?
はい。Runway のビデオモデル選択ツールで MiniMax H3 を探してください。これは MiniMax 社が提供するモデルであり、Runway 内で「MiniMax H3」という名称で提供されています。これは、単に名称を変更した Gen モデルではなく、有料プランでのみ利用可能な第三者製モデルです。
キーフレームと参照素材、どちらを使うべきですか?
ショットの開始時と終了時の構図(コンポジション)を定義するにはキーフレームを使用します。人物の同一性、動き、または音声をガイドするには参照素材を使用します。Runway では、これらの入力モードが明確に分離されています。
Hailuo 3 を Runway で利用する際の料金はいくらですか?
出力は、768p 解像度で 1 秒あたり 10 クレジット、2K 解像度で 15 クレジットから始まります(参照素材使用分は別途課金)。生成を実行する前に、実際の入力内容に基づく料金見積もりを必ずご確認ください。
同じプロジェクトで Seedance Agent を併用できますか?
はい。Seedance では MiniMax H3 に加え、エージェント主導型のワークフローも提供しています。対応している入力形式、各ステップ、および料金を確認してください。プラットフォーム間で操作方法や制御項目が異なる場合があります。
正しい Runway ワークスペース内で Hailuo 3 を見つける
本 Hailuo 3 on Runway ガイドは、ローカルモデルをインストールするのではなく、実用可能なショットを作成したいクリエイター向けです。現時点の Runway における名称表記はやや混乱しやすくなっています:サービス側ではこのモデルを MiniMax H3 と呼んでいますが、検索ユーザーはしばしば Hailuo 3 や Hailuo 3.0 と呼びます。しかし実際には、これは依然として MiniMax 社が提供する第三者製モデルであり、Runway はその周辺のワークスペースを提供しています。
2026 年 9 月 7 日現在の確認によると、Runway のヘルプページでは「Standard」またはそれ以上のプランが必要とされています。ツールメニューを開き、「Video」を選択した後、下部のモデルセレクターで MiniMax H3 を検索してください。メディアを追加する前に、選択中のモデルが正しく設定されていることを必ず確認してください。以前のチュートリアルで異なるモデル名やワークスペースラベルが表示されていたとしても、それが必ずしもお客様のアカウントで同様の操作が可能である根拠にはなりません。
ブラウザ上で動作するワークスペースと Runway Dev(開発者向け環境)は明確に区別してください。開発者はモデル識別子 hailuo3 を使用しますが、ブラウザ経由のサブスクリプション残高は API 利用残高と相互交換可能ではありません。新しい識別子 h3_max は別の API 専用識別子であり、本記事で説明する設定の代替ではありません。本記事はクリエイティブなインターフェースに焦点を当てています。実践的な最初のマイルストーンは、大規模なキャンペーンを実行する前に、既知の入力で短時間のテスト生成を行い、課金方式および参照素材の挙動を十分に理解することです。他のホスティングモデルと比較検討される場合は、Seedance on Runway ガイド を本 H3 設定に関するこの記事とは明確に分けてご参照ください。
アップロード前にキーフレームまたは参照素材を選択する
構図が重要な場合は、まず構図から始めましょう
キーフレームとは、被写体の単なる写真ではなく、意図的に設計された構図です。たとえば、冒頭シーンで川沿いにガイドが立っている構図が必須であれば、まずそのビューを準備してください。被写体の移動方向に余白を確保し、重要な手や足がフレーム内に収まるよう配置し、アニメーション開始前に偶然のノイズ要素を除去してください。
終点の構図を別途設定するのは、その到達位置が重要な場合のみです。立ち姿の人物と遠方の上空からの風景は、大きなトランジションを必要としますが、自動的に適切なペアになるわけではありません。服装、照明、地形を一致させることで、評価が容易になります。より詳細な終点計画については、MiniMax H3 の初めと終わりのフレームに関するガイド をご参照ください。

新規生成の参照用イラスト:実用可能な動きの空間および全身構図を確認してください。これは計画例であり、Runway による実際のテスト結果を保証するものではありません。
同一性が重要な場合は、まず参照素材の役割から始めましょう
Runway では、最大 9 枚の画像、3 本の動画、3 つの音声ファイル(合計 12 個の参照ファイル)までサポートされています。音声参照は、必ず画像または動画と併用する必要があります。キーフレームとこれらの参照素材は、同一生成プロセス内で併用できません。これらは別々の入力モードであり、キーフレーム画像は出力のアスペクト比も決定します。
可能な限り、最大数よりも少ない入力数で済むよう工夫してください。人物には 1 つのソース、製品には別のソース、カメラの動きだけが難しい場合にのみ短いクリップを 1 つ割り当てるといった具合です。矛盾する例を複数投入しても、精度向上の保証にはなりません。各アセットがどの属性を制御するかを明記し、被写体の証拠と終点の制御の違いが不明瞭な場合には、Ref2VA と FL2VA の比較記事 をご参照ください。
既存の参照動画の例:ポスターよりも、動いている被写体そのものに注目してください。これは新たな Runway 生成結果でもなければ、ホスティングプラットフォーム間の厳密な比較実験でもありません。
確認可能なショットを生成するプロンプトの作成
シーンに 1 つの明確なアクションを与える
実用的な Hailuo 3 Runway プロンプトは、利用可能な時間内に収まる変化を記述します。推奨される最初のテストは、川を渡るという単一のアクションです。川を渡るシーン、空中からの全景、製品のクローズアップ、そしてナレーション付きスローガンをすべて詰め込んだ複雑なプロンプトは避けてください。冒頭、アクション、カメラの反応を、日常的な言葉で明確に定義してください。
オレンジ色のジャケットを着た成人の探検ガイドが、川の岩の上から慎重に次の岩へと一歩踏み出す。カメラは腰の高さでゆっくりと右へトラッキングし、彼女のブーツが常に画面内に収まるようにする。テール色のバックパックは securely 固定されており、ジャケットは風で揺れている。水は岩の周りを自然に流れ、滝は彼女の背後に残る。終了時は両足が岩の上にしっかり着地し、視線は川向こうへ向けられている。これは出発点となる概要であり、保証された結果ではありません。参照資料が添付されている場合は、その役割を明示的に説明してください。同一の指示に「軌道(orbit)」と「固定カメラ(locked camera)」を同時に含めないでください。「一貫性のある5秒間のテスト」は、成功基準が常に変化する視覚的に野心的なプロンプトよりも多くの情報を明らかにします。
製品を独立した受入テストとして扱う
屋外広告用の動画では、まず俳優が製品を手に取る前にボトル単体でテストを行ってください。製品をクリーンな状態で表示することで、キャップ、シルエット、色の変更が明確に確認できます。この状態でシンプルなカメラ移動に耐えられたら、次に手との接触やより複雑な背景を導入します。これにより、困難な部分を魅力的な風景の中に隠さず、明確に分離して検証できます。

新規生成された製品イラスト:キャップ、円筒形状、ループ、表面仕上げといった具体的なディテールが、モーション中の検査対象となります。
小さなショットログを必ず記録してください:ソースファイル名、プロンプト、再生時間、解像度、参照資料の役割、および結果を承認または却下した理由です。実際の出力ファイルも保存してください。「良いバージョン」として記憶しているだけでは、試行ごとに複数の設定が変更された場合、再現が極めて困難になります。
反復作業の前に Hailuo 3 Runway クレジットを概算する
同じテストのコストを比較する
Runway では、768p または 2K 解像度で 5~15 秒の出力が提供されています。現在のクリエイティブヘルプページでは、これらの出力について、1 秒あたりそれぞれ 10 クレジットおよび 15 クレジットが課金され、さらに参照画像 1 枚につき 2 クレジットが加算されます。したがって、参照画像 2 枚を使用した 5 秒間・768p のテストは、掲載料金に基づくと合計 54 クレジットとなり、同条件の 2K 版は 79 クレジットとなります。これらはあくまで例示的な計算であり、すべての入力組み合わせに対する正式な見積もりではありません。
参照動画には特に注意が必要です。Runway のクリエイティブヘルプおよび API 変更履歴では、その追加料金について異なる記述がなされています。そのため、API による見積もりをブラウザ版の価格として流用しないでください。実際に使用するルートにおける生成パネルに表示される現在の合計金額が、確認すべき正確な数値です。また、「無制限アクセス」を謳うプロモーションについても、それぞれに適用される資格要件およびモデル条件を個別に確認する必要があります。
試行回数ではなく、承認済み映像のための予算を立てる
バリエーションを作成する前に、小さな実験予算を設定してください。テストごとに 1 つの要素のみを変更します:最初にモーションを簡素化し、次に参照資料を調整し、その後で解像度を検討します。同じ理由で 3 回の試行が失敗した場合、品質を高めた新たな 3 回の生成を依頼するのではなく、一旦停止してショット自体を見直してください。
有用な指標は、「消費したクレジット総数 ÷ 承認済みクリップ数」であり、編集時間は別途考慮します。使用できないレンダリングは、たとえ安価でも「安価な完成ショット」にはなりません。実験中に成功したテイクは必ず保存してください。高解像度での再実行は、新しい生成であり、モーションが同一であるという保証ではありません。
欠落したコントロールや使用不能な結果への対処
入力またはモデルオプションが利用できない場合
まず、有効なワークスペース、プラン、および選択中のモデルを確認してください。次に、互換性のない入力を削除します。キーフレームと参照クリップを同時に追加した場合、プロンプトを簡素化してもモード制限は解除されません。アップロードしたファイルのサイズおよび長さを確認し、サービスが故障していると判断する前に、インラインで表示されるメッセージをよく読んでください。
それでもオプションが利用できない場合は、正確な設定の組み合わせとエラー内容を記録してください。許可された画像 1 枚のみ、またはテキストのみのテストに戻ってください。これにより、複雑なリクエストを繰り返し送信してクレジットを無駄に使うことなく、入力に起因する問題と、より広範なアクセス制限の問題を区別できます。
動画の見た目は良好だが、要件を満たさない場合
個々のフレームを検査する前に、まず通常速度で動画全体を再生して確認してください。アクションは完了していますか?カメラは方向を維持していますか?製品の形状は変化していますか?被写体は回転後も依然として認識可能ですか?音声が含まれている場合、急な開始・切り捨てられた終了・可視的な接触と同期していないタイミングなどにも注意してください。
再実行の前に、失敗の原因を分類してください。足元が欠落している場合は構図の問題、アイデンティティが変化している場合は参照資料の選択が不適切、カメラがふらついている場合は競合する指示が存在している可能性があります。それ以外は良好なテイクであれば、必要に応じてカットして使用することも検討してください。旅行編集の場合は、Seedance 旅行動画ワークフロー を参考にすると、短い承認済みショットが最終的なシークエンスにどのように貢献するかを整理しやすくなります。

新規生成された配信方向のイラスト:魅力的な最終フレームは単なるチェックポイントの一つにすぎません。実際の動画では、連続性および動きの検証も不可欠です。
1 本のクリップを超える規模の作業には Seedance Agent を活用する
既存のワークスペースが制作にすでに適している場合は、引き続き Runway をご利用ください。一方で、参照資料の整理、ショットの計画、およびシークエンス全体のレビューがより困難なタスクである場合には、Seedance Agent の導入をご検討ください。Seedance では MiniMax H3 が他のモデルとともにリスト表示されていますが、Agent はプロジェクト志向の出発点を提供します。すべての Runway コントロールがそのまま転用可能であると想定せず、選択中のモデルで利用可能な入力および表示されるコストを個別に確認してください。
今回の屋外コンセプトでは、環境の導入、製品のディテール、クロージングの 3 つを分けて扱います。まずビジュアルの方向性を承認し、その後各モーショングラフィックをその要件に基づいて個別にレビューします。これにより、「もっと良い動画にしてほしい」という曖昧な依頼が、他の要素をすべて破棄せずに修正可能な具体的な指示へと変わります。
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